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==== Gennaio 1999 – Gennaio 2001 ==== FASA Interactive e Virtual World Entertainment, un'altra società creata dai fondatori di FASA Corp, Jordan Weisman e L. Ross Babcock, diventano interamente sussidiarie di Virtual World Entertainment Group (VWEG). Nel 1999, la Microsoft Corporation acquistò VWEG per acquisire i talenti del FIT e le proprietà intellettuali di FASA Corp e '''FASA Interactive''' poi divenuta '''FASA Studio''', parte di Microsoft Studios contenente Heat ed i talenti e proprietà intellettuali del FIT. Qui, Heat iniziò a lavorare a'''Mechwarrior 4''', '''Allegiance''' e '''Crimson Skies''' come lead concept artist ed illustratore creando i concept dei personaggi e veicoli oltre a quelli delle ambientazioni, sovrintese al conceptual design team, e si assicurò che i criteri di design dell'Art Director venissero soddisfatti. Mantenne i tempi di produzione del concept art team richiesti dal Lead Concept Artist e/o Art Director oltre a fornire ai team Art Director e Art Production idee valide e concept visivi aiutandoli nella pre-visualizzazione del progetto, incluse ambientazioni dei livelli di gioco, personaggi e veicoli. Ha prodotto illustrazioni complete impostando la percezione e la direzione artistica del prodotto finito prima del suo completamento, una Copertina manuale completa e illustrazioni per riviste per l'annuncio del gioco al pubblico.
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