Sono attualmente in progetto 18 biomi diversi per il gioco. Questi biomi variano in umidità, temperatura (basata sulla latitudine), ed altitudine. Ciascun bioma inoltre arriva con un set di adattamenti di piante ed animali, con potenzialmente uniche flora e fauna. Per assicurare una catena alimentare consistente in tutta Elyria, i designer hanno iniziato dal livello inferiore della catena alimentare - licheni, muschi, funghi, ecc... e stanno lavorando a salire. [1] Notate che non tutti i biomi saranno in gioco al lancio.
Potenziale Lista Biomi[]
Alcuni di questi potrebbero fondersi, man mano che il team di design valuta che non sono abbastanza distinti tra loro.[1]
- Tundra Alpina
- Ancora nessuna descrizione
- Deserto Arido
- Ancora nessuna descrizione
- Steppa Arida
- Ancora nessuna descrizione
- Savana Erbosa
- Ancora nessuna descrizione
- Banchisa e Deserto Polare
- La temperatura media durante il periodo caldo è inferiore ai 10 gradi Celsius. Solitamente consiste in strati rocciosi esposti, pianure rocciose, ed un sacco di neve. Il suolo permafrost rende difficile l'agricoltura, quindi si vedono raramente piante o alberi.
- Vegetazione Mediterranea
- Ancora nessuna descrizione
- Foresta Pluviale
- Ancora nessuna descrizione
- Foresta Montuosa
- Ancora nessuna descrizione
- Deserto Semi-arido
- Ancora nessuna descrizione
- Foresta Subtropicale Arida
- Ancora nessuna descrizione
- Foresta Subtropicale Umida
- Una foresta sempreverde molto umida che riceve annualmente 200cm di pioggia, rendendo il terreno costantemente umido. Infatti la foresta è così fitta che le piante letteralmente si combattono l'un l'altra per lo spazio vitale.
- Taiga/Foresta Boreale
- Gli inverni sono lunghi e freddi ma le fresche e brevi estati concedono una pausa nella dura sopravvivenza date le lunghe ore di sole; talvolta le notti durano solo due ore in estate. Le foreste non sono estremamente fitte e solitamente gli alberi crescono tra i nove e i dodici metri l'uno dall'altro.
- Tundra
- È sempre freddo e costellato di arbusti bassi e (a causa del permafrost sparso) laghi che non sono mai totalmente asciutti. Il bioma Tundra è un ottimo territorio per la proliferazione di insetti resistenti al freddo. Nonostante i mammiferi abbiano vissuto qui per milioni di anni, serve un pesante cappotto di pelliccia per sopravvivere al freddo.
- Foresta Temperata di Latifoglie
- Le foreste decidue sono note per i rossi brillanti, gli arancioni e oro in autunno prima che le foglie cadano e fertilizzino il terreno. Solitamente hanno inverni temperati ed estati fresche con sei mesi di crescita delle piante. Il clima consiste di svariate latifoglie (quercia, betulla, olmo, castagno, ecc...).
- Steppa Temperata
- Erbe, pascoli e fiori sono le forme di crescita dominanti nel clima temperato della steppa, e tutte crescono su suolo ricco e fertile. Questo clima è il sogno di ogni contadino.
- Savana di Alberi
- Ancora nessuna descrizione
- Foresta Pluviale Tropicale
- Ancora nessuna descrizione
- Arbusti Secchi
- Ancora nessuna descrizione
Zone[]
Ciascun mondo dei server sarà generato proceduralmente, dando diverse combinazioni di biomi.
Vedi Istituzioni Attuali per una lista di biomi per regno presenti in gioco.
Riferimenti[]
- ↑ 1,0 1,1 Walsh, Jeremy "Caspian" "A World Being Built..." Aug 14, 2016 Blog