Chronicles of Elyria Wiki
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Introduction[ | ]

Training zone concept

Illustration de camp d'entraînement

Les Compétences de Combat sont des compétences qui déterminent les aptitudes intrinsèques et non-circonstancielles du personnage. Cela inclut le combat à mains nues, avec une arme à une ou deux main, avec des armes de jet ou à distance, et d'autres tactiques comme l'ambidextrie ou les attaques furtives.[1]

Corps à Corps[ | ]

Lames[ | ]

Les armes de corps à corps avec des lames, à bords coupants, sont distinguées par la forme et la longueur de la lame. Trois sous-catégories sont identifiées : Haches, Lames Longues et Lames Courtes.

Haches[ | ]

  • Une Main
  • Deux Mains

Lames Longues[ | ]

Les Épées et les Rapières sont quelques exemples de Lames Longues.

  • Une Main
  • Deux Mains

Lames Courtes[ | ]

  • Dagues
  • Épées Courtes

Armes Contondantes[ | ]

Les Armes Contondantes sont des armes principalement utilisées pour infliger de lourds dégâts d'impact à la cible.

Une Main[ | ]

  • Fléaux
  • Marteaux
  • Masses

Deux Mains[ | ]

  • Marteaux
  • Masses

Défense[ | ]

  • Blocage
  • Déflexion
  • Boucliers

Ambidextrie[ | ]

L'Ambidextrie est une compétence particulière qui permet l'utilisation efficace de deux armes de corps à corps à une main.

Armes d'Hast[ | ]

  • Guisarmes
  • Lances
  • Batôns

Mains Nues[ | ]

  • Choppe
  • Frappe

Distance[ | ]

Armes de Tir[ | ]

  • Arcs
  • Lance-Pierres

Armes de Jet[ | ]

  • Javelots
  • Frondes
  • Lames de Jet
  • Objets Jetés

Armes à Déclencheur[ | ]

  • Arbalètes

Voir Aussi[ | ]

References[ | ]

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