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==Pérdida de espíritu== Uno de los principales motivos de la muerte permanente en este mundo es crear una historia fluida y creíble. En la mayoría de libros u otros medios, cuando un personaje secundario muere tu puedes no darte cuenta, pero cuando lo hacen ciertos personajes importantes para la historia, si es notorio. CoE sigue el mismo principio. si eres un campesino pobre, el herrero de un pueblo o cualquier cosa insignificante, el viaje espiritual vendrá con una pérdida de espíritu muy pequeña. Esto es así si eres asesinado por un NPC o mueres de alguna manera que nadie conoce. Por el contrario, si eres alguien bien conocido y/o con mucha fama, pasas a formar parte integral de la historia. Como resultado, el viaje espiritual de alguien así conlleva un coste espiritual extremadamente alto, potencialmente suficiente como para evitar que puedas volver a tu cuerpo. Como guía general, cuanto más famoso o mejor establecido estes, mas cercano estás de encontrar la muerte permanente. Por ejemplo: el rey es realmente famoso, si el rey es asesinado… “¡Larga vida a la Reina!”
Resumen:
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