Chronicles of Elyria Wiki

Hay cinco grandes religiones en Chronicles of Elyria de las que sólo tenemos información de Dos, por el momento. Cada religión cuenta con Dioses diferentes, diferentes mitos de creación y diferentes costumbres y creencias. Los habitantes de Elyria no saben si los dioses existen o no, aunque una parte importante de la población creen en ellos.

Ver también: Personalidades

Qindred[ | ]

Los Qindred creen que los Mann son descendientes de los Qin.

El primer ser fue Angelica que dio vida a su sombra dándole el nombre de Luna - la segunda Qin. Angelica creó a Ao, Qin de la Vida- el tercer Qin. Luna creó a Sanguinis, Qin de la Muerte (cuarto Qin). Luna tuvo un hijo con Ao, marido de Angélica, y creó a los Mann. Angelica y Ao tuvieron dos hijos. Luna y Sanguinis también tuvieron dos hijos. Ellos son Terra, Oceanus, Daemon y el cuarto es el Qin del Aire. Mann fue desterrado.[1]

Virtori[ | ]

Los Virtori creen en poderosos Dioses y sus guardianes. Estos Dioses y guardianes representan las 7 virtudes y vicios. Creen que hubo una guerra entre virtudes y vicios y que los Mann se vieron atrapados en medio. Creen que tanto los vicios como las virtudes fueron sellados para proteger Elyria del poder de los Dioses.[2]

Faedin[ | ]

Los Faedin creen que todos los seres vivos están ligados al Mundo de los Espíritus (una filosofía animista) [3]

Seguidores de la Diosa de la Dualidad[ | ]

La Diosa de la Dualidad se vé a sí misma como una Reina del Equilibrio y sus seguidores, se ven como sus súbditos. La Diosa de la Dualidad distingue el mundo o las acciones como buenas o malas, solo aquellas cosas que puedan conllevar el equilibrio del mundo o lo contrario.

Ateos[ | ]

Las personas que siguen a la quinta religión reconocen a los Dioses, Antiguos y Guardianes de otras religiones, pero rechazan cualquier poder sobre ellos. Es decir, simplemente se niegan a permitir que influyan en sus decisiones y permanecerán independientes a todos ellos.

Cultos[ | ]

Los jugadores podrán crear cultos de ciertas religiones en el juego, sin embargo estos cultos serán grupos disidentes de las religiones existentes, no religiones en su propio derecho.

Referencias[ | ]

  1. Deffcon_1 (by memory from IRC) - "Religion of Angelica"
  2. Walsh, Jeromy "Caspian" - IRC Conversation
  3. Facebook comment on Oct 12, 2016 Dev Journal announcement