Incapacitación

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Incapacitación[editar | editar código]

La incapacitación en COE es el "primer" tipo de muerte (y muy probablemente la más común), es además el modo de muerte que conocemos en otros tipos de juegos. Ocurre cuando en un combate o evento, la vida de un personaje llega a cero. Eso deja al personaje inconsciente por un corto periodo de tiempo. Mientras está inconsciente, la pantalla del jugador se vuelve negra y ve un pequeño temporizador diciéndole cuánto tardará en recuperar la consciencia. Tu caracter no entra en el plano astral al ser noqueado, a diferencia de lo que ocurre con un golpe de gracia.

Efectos[editar | editar código]

Tu alma no perderá espíritu al ser noqueado, estarás fuera de combate por un corto período de tiempo, por lo tanto el botín potencial de tu cuerpo está limitado a lo que sostengas en tus manos, monederos y otros accesorios. Puedes escuchar lo que esté sucediendo a tu alrededor mientras estas incapacitado.

Referencias[editar | editar código]