Chronicles of Elyria Wiki
Explora
Portada
Todas las páginas
Mapas Interactivos
navigation
Página principal
Portal de la comunidad
Cambios recientes
Página aleatoria
Admin noticeboard
Official Links
Website
Facebook
Youtube
Twitter
Twitch
Gamepedia
Gamepedia support
Report a bad ad
Wiki de Ayuda
Contáctenos
FANDOM
Juegos
Películas
TV
Wikis
Explorar otros wikis
Comunidad Central
Crear un wiki
¿No tienes una cuenta?
Registrarse
Iniciar sesión
Iniciar sesión
Registrarse
Chronicles of Elyria Wiki
252
páginas
Explora
Portada
Todas las páginas
Mapas Interactivos
navigation
Página principal
Portal de la comunidad
Cambios recientes
Página aleatoria
Admin noticeboard
Official Links
Website
Facebook
Youtube
Twitter
Twitch
Gamepedia
Gamepedia support
Report a bad ad
Wiki de Ayuda
Contáctenos
Editando
Familias
(sección)
Volver a la página
Editar
Editor visual
Historial
Comentarios (0)
Editar página
Familias
Advertencia:
no has iniciado sesión. Tu dirección IP se hará pública si haces cualquier edición. Si
inicias sesión
o
creas una cuenta
, tus ediciones se atribuirán a tu nombre de usuario, además de otros beneficios.
Comprobación antispam. ¡
No
rellenes esto!
== Información General == Las familias son vitales para el sistema de [[Gestión de Tierras|de administración de tierras y reinos]]. Son las familias las que suelen trabajar la tierras, construir pueblos y establecer dinastías prósperas. Las familias que se fortalezcan lo suficiente podrán convertirse en nobles y jugar a la danza de las dinastías - el proceso de matrimonios pactados, intriga, asesinatos, mentiras y manipulaciones necesarias para trazar su ascenso a la realeza. Dicho esto, la familia que elijas tiene un gran impacto en tu experiencia social, y no solo a la hora de interactuar con otros miembros de la familia. Tu elección de familia (y su clase social) afecta en el cómo los otros NPC, OPC (jugadores offline) y jugadores interactuarán contigo. La familia que elijas también determinará cosas como el tamaño de la casa inicial y cuánta tierra tendrá para cultivar, excavar, usar para cría y otras actividades. Finalmente, hay un conjunto de mecánicas ligadas directamente al sistema de familias: * Los miembros de una familia en el mismo [[Mapa de Elyria|continente]] pueden enviarse mensajes privados unos a otros. * Los miembros de una familia siempre pueden percibir cuando [[Muerte|matan]] a un familiar y este es obligado a realizar un [[Viaje espiritual|viaje espiritual]]. * Los familiares pueden encontrar el camino hacia el cuerpo de otro familiar. * Los miembros de la familia ayudan a incrementarse mutuamente la esperanza de vida al crear una razón para vivir. * Las líneas de sucesión así como los objetos, pasan naturalmente a los herederos cuando alguien muere. * Los miembros de la familia obtienen automáticamente llaves de los recursos compartidos del hogar, y pueden acceder y actuar sobre la [[Gestión de Tierras|tierra]] sin romper las leyes. * Los miembros de una familia siempre ven a través de los [[Disfrazarse|disfraces]] (pueden reconocer a sus familiares). * La familia afecta a la fama y a cuanto espíritu pierdes cuando realizas un [[viaje espiritual]]. * Si los miembros de una familia se agrupan recibirán de manera temporal un aumento de sus atributos y resistencia mediante la [[Refuerzo|mecánica del refuerzo]] (la resistencia se establecerá según el nivel más alto del miembro de la familia en el grupo).
Resumen:
Por favor ten en cuenta que todas las contribuciones en Chronicles of Elyria Wiki se consideran publicadas con la licencia CC BY-NC-SA
Cancelar
Ayuda de edición
(se abre en una ventana nueva)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab